《软件设计的哲学》[美]约翰·奥斯特豪特

本书深入探讨了软件设计中的核心问题:如何将复杂的软件系统分解为可以相对独立实现的模块(例如类和方法),从而降低其复杂性并提高开发效率。本书首先介绍了软件设计中的基本问题,即复杂性的本质。其次,讨论了有关如何处理软件设计过程的“哲学”问题,如通用设计的重要性、与《代码整洁之道》中设计哲学的对比,以及如何将重要的东西和不重要的东西区分开等内容。最后,总结了在软件设计过程中应遵循的一系列设计原则,以及一系列识别设计问题的警示信号。
本书适合软件工程师、计算机科学专业的学生、教育者、对软件设计和开发感兴趣的自学者和技术管理者阅读。通过应用本书中的思想,读者可以最大限度地降低大型软件系统的复杂性,从而更快地以更低的成本编写软件,并构建更易于维护和增强的系统。
作者简介:约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)斯坦福大学计算机科学教授,美国国家工程院院士,曾任加州大学伯克利分校的计算机科学教授;获得了包括ACM软件系统奖、ACM Grace Murray Hopper奖、美国国家科学基金会总统青年研究者奖和加州大学伯克利分校杰出教学奖等多项荣誉;聚焦于与构建软件系统的基础设施相关的广泛主题,包括分布式系统、操作系统、存储系统、开发框架和编程语言;在工业界有14年的经验,创办了Scriptics 和Electric Cloud两家公司;Tcl脚本语言的创建者,并且以分布式操作系统和存储系统的相关工作而闻名。